財聯(lián)社12月6日訊(記者 崔銘)臨近年底,B站開始推進降本增效。近日有關(guān)B站裁員的消息頻頻出現(xiàn),財聯(lián)社記者從B站多位員工處獲悉,裁員消息屬實,具體比例則視部門而有所不同。這似乎也印證了B站提及的“年內(nèi)完成組織結(jié)構(gòu)‘去肥增瘦’調(diào)整”的說法。
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裁員因業(yè)務(wù)調(diào)整
有消息稱,B站近日啟動了新一輪裁員,主要涉及直播、主站、漫畫、Goods等業(yè)務(wù)。
財聯(lián)社記者從B站內(nèi)部人士處獲悉,裁員范圍不止上述這些部門,“游戲部門和投資部門也在裁。都在裁,具體比例不清楚,每個部門應(yīng)該不一樣。”
一位B站直播部門員工告訴記者,“我們部門這次裁了蠻多人的,設(shè)計崗和運營崗都有。”另一接近B站游戲部門人士對記者表示,“游戲部門年中那一波裁了不少了,這次就沒啥影響。”
另有媒體援引知情人士消息稱,B站近期開啟的降本增效行動,具體措施包括人員優(yōu)化、縮減業(yè)務(wù)投入成本與經(jīng)營管理支出,此次降本增效的多項措施預(yù)計能夠為公司節(jié)省超20億元成本。B站相關(guān)負(fù)責(zé)人對此回應(yīng)稱,“近期有部分業(yè)務(wù)調(diào)整,因此伴隨人員調(diào)整,并無大規(guī)模裁員。”
財報數(shù)據(jù)顯示,截至2021年年底,B站共有12281名員工。今年前三季度,B站一般及行政開支同比增長31%至17億元。
降本增效是在蓄力成長?
自去年年底B站提出“2024年實現(xiàn)盈虧平衡”目標(biāo)以來,降本增效便成為公司每一財季都會強調(diào)的關(guān)鍵詞。不過,今年第一季度和第二季度,B站凈虧損分別為23億元和20億元,同比虧損幅度擴大。到了第三季度凈虧損才有所收窄,同比減少36%至17億元。
在前不久的三季度財報電話會上,B站董事長兼CEO陳睿表示,“減虧已經(jīng)成為公司最重要的工作之一。”
根據(jù)陳睿的表述,接下來,公司會側(cè)重于減少非核心業(yè)務(wù)的投入,集中資源到商業(yè)化效率更高的業(yè)務(wù)上。“我們會優(yōu)化組織結(jié)構(gòu),去肥增瘦,在今年內(nèi)會完成調(diào)整,效果會在明年第一季度顯現(xiàn)。”
降本增效目前已成為互聯(lián)網(wǎng)公司的共識。這之中,市場往往會敏銳捕捉到“降本”層面的表現(xiàn),除去成本的優(yōu)化,公司實際提高了多少產(chǎn)效反倒容易被忽視。今年以來,B站連續(xù)兩個季度增收不增利,盡管第三季度數(shù)據(jù)有所好轉(zhuǎn),但投資者對B站的“自我造血能力”有所擔(dān)憂。
記者了解到,最早靠游戲收入支撐上市的B站,很長一段時間都在“去游戲化”,發(fā)力視頻、廣告、電商等業(yè)務(wù)。但近期B站進行業(yè)務(wù)調(diào)整,陳睿親自接手游戲業(yè)務(wù),此舉被業(yè)界解讀為是要重拾游戲業(yè)務(wù)主線、發(fā)力自研。
陳睿表示,過去兩年,游戲業(yè)務(wù)發(fā)展不及預(yù)期,主要的原因是在游戲自研方面走了一些彎路,游戲資源鋪得太開,多個團隊同時在多個方向探索,造成淺嘗輒止的問題。未來,在陳睿的帶領(lǐng)下,B站會只聚焦1-2個方向,“集中精力和資源做最少的事,但是要朝著行業(yè)最好去做。”
(編輯 劉琰)