2023年1月30日,游族網絡(002174.SZ)公告,預計2022年歸屬于上市公司股東的凈虧損66,000萬元–33,000萬元;扣除非經常性損益后的凈虧損45,000萬元–22,500萬元。
(資料圖)
業績變動原因說明如下:
(一)報告期內公司以“全球化卡牌+”戰略為核心,執行聚焦戰略和精實增長策略,積極推進旗下“少年”系列為代表的自研卡牌手游《少年三國志》、《少年三國志2》、《少年三國志:零》和《少年西游記》,SLG玩法的自研游戲《InfinityKingdom》手游(戰火與永恒)、《GameofThronesWinterisComing》PC版(《權力的游戲:凜冬將至》)等游戲的精細化運營,通過不斷的版本更新及活動打造長生命周期產品。
(二)公司于2022年10月在日本及東南亞市場推出《Echocalypse-緋紅の神約-》(《緋紅神約》),該產品上線后多日霸榜日本地區AppStore和GooglePlay雙平臺免費TOP1,并進入日本、泰國、新加坡等多國AppStore暢銷榜前十;同期,公司在歐美及東南亞市場推出《新盜墓筆記》,兩款產品在第四季度的推廣成本支出對本報告期利潤產生一定影響,由于上線時間較短預計將在2023年逐步釋放業績。
此外,《緋紅神約》計劃于2023年上線港澳臺、韓國及歐美市場;《新盜墓筆記》已于2023年1月5日上線中國港澳臺地區,并獲得AppStore和GooglePlay的精品新游推薦,上線首周,產品獲得中國港臺地區雙免費榜Top1及雙暢銷榜Top10的成績。
(三)公司持續積極投入新產品研發,儲備了一系列符合“全球化卡牌+”戰略的游戲,預計2023年上線的產品有創新卡牌游戲《代號行者》、卡牌+SLG游戲《戰火與永恒》以及《代號G》、回合制卡牌游戲《山海鏡花(重啟)》等多款自研產品,以及《十萬個冷笑話》、《塔防精靈》等多款代理產品。由于受公司產品上線時間節奏影響,公司2022年度業績呈現階段性壓力。
(四)報告期內,公司主動關停個別表現不達預期的在研和測試期項目,并依據相關會計準則進行成本確認,結轉相應研發成本使得公司經營利潤有一定的負面影響。
(五)根據《企業會計準則》及公司相關會計政策的規定,于資產負債表日對公司各類資產進行了初步減值測試,對可能發生減值損失的長期股權投資、無形資產等計提了合理的資產減值損失,預計約為12,000-24,000萬元,最終金額以中介機構的評估和審計為準。
(六)本報告期,公司的非經常性損失預計約為18,000-32,000萬元,主要由以公允價值計量的金融資產公允價值變動損益、取得的基金分紅、計入當期損益的政府補助等構成。
上年同期公司的非經常性收益為45,858.76萬元,本報告期同比下降的主要原因是公司持有的金融資產因本報告期受整體投資環境影響產生了較大的公允價值變動損失。最終金額以后續取得相應的基金估值報告、評估及審計結果為準。
以上信息僅供參考,不構成投資建議