10月28日晚間,昆侖萬維(300418.SZ)披露2022年三季度業(yè)績報告。今年前三季度,昆侖萬維實現(xiàn)營業(yè)總收入34.0億元,反映公司核心業(yè)務(wù)(不含投資)盈利水平的經(jīng)調(diào)整后EBITDA 10.8億元,同比增長42.3%。
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昆侖萬維早已將海外市場提升為營收中占比最高的板塊。財報數(shù)據(jù)顯示,今年前三季度海外業(yè)務(wù)收入占昆侖萬維總營收比重達(dá)75%,同比提高近5個百分點。尤其在歐美地區(qū)增長顯著,收入水平及盈利質(zhì)量均有顯著提升。
新興技術(shù)發(fā)力增厚營收
近年來,人工智能、元宇宙的新技術(shù)在數(shù)字產(chǎn)業(yè)端迅速蔓延開來。
游戲產(chǎn)業(yè)分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower發(fā)布的《元宇宙概念下的移動游戲市場洞察》(以下簡稱《報告》)中分析了2022年上半年元宇宙游戲的發(fā)展趨勢。《報告》顯示,2022上半年游戲以94%的收入占比成為元宇宙板塊絕對的核心。
談及元宇宙對當(dāng)前行業(yè)的影響,昆侖萬維方面提到,元宇宙平臺可連接用戶形成新形態(tài)的社交平臺,新技術(shù)還在持續(xù)迭代,未來可鏈接的內(nèi)容媒介也會越來越多,對內(nèi)容平臺形態(tài)會有很大改變。
當(dāng)前,昆侖萬維業(yè)務(wù)板塊包括海外信息分發(fā)與元宇宙平臺Opera,海外社交娛樂平臺StarX,移動游戲平臺Ark Games和休閑娛樂平臺閑徠互娛,主營業(yè)務(wù)覆蓋資訊、社交、娛樂、游戲和投資等。
其中,Opera是全球用戶最常使用的瀏覽器之一,收購Opera后,昆侖萬維將其打造成了海外信息分發(fā)與元宇宙平臺。
去年11月,Opera通過Opera GX游戲瀏覽器、游戲引擎GameMaker Studio(GMS)以及完成兩者閉環(huán)的游戲社區(qū)平臺GX.Games(原GXC),進(jìn)行了元宇宙的打造。財報顯示,今年三季度,元宇宙業(yè)務(wù)月活躍用戶超過1900萬,單季總收入超過1400萬美元。
隨著元宇宙的持續(xù)火熱與硬件設(shè)備的技術(shù)進(jìn)步,帶動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。昆侖萬維旗下StarX年初開始發(fā)力VR內(nèi)容方向,三季度StarMaker VR版上線。
StarMaker VR版包括Sing Star、Taiko Star、Blade Star及Shooting Star四個模塊。融合了包括Sing Star音樂體驗、Taiko Star和Blade Star音樂節(jié)奏類游戲,以及Shooting Star音樂射擊類游戲多種內(nèi)容。
昆侖萬維方面提到,目前,StarMaker VR版已在Facebook(Meta)旗下的Oculus App Lab、SideQuest及Steam VR平臺上線,后續(xù)將上線更多平臺,為音樂愛好者們帶去前沿的娛樂與社交體驗。
此外,借助AI技術(shù)實現(xiàn)降本增效,昆侖萬維為用戶帶來極大的便利。今年三季度,StarX MusicX Lab再推10首新作AI歌曲。
AI作曲在為 StarMaker 提供海量音樂作品的同時,在商業(yè)化方面也取得了初步進(jìn)展。昆侖萬維方面提到,已經(jīng)有 MCN(多頻道網(wǎng)絡(luò))公司向StarX采購AI創(chuàng)作的曲子。公司的長期目標(biāo)是把AI作曲的能力SaaS化,讓第三方可以通過調(diào)用接口來生成曲譜。
海外業(yè)務(wù)支撐業(yè)績增長
目前,游戲公司出海謀生正成為大勢所趨。對于航海經(jīng)驗豐富的昆侖萬維而言,如今海外市場已經(jīng)成為昆侖萬維業(yè)績的主要支撐。2022年前三季度財報數(shù)據(jù)顯示,昆侖萬維海外業(yè)務(wù)收入占總營收比重達(dá)75%,同比提高近5個百分點。尤其是在歐美地區(qū),增長顯著,收入水平及盈利質(zhì)量均有顯著提升。
昆侖萬維方面提到,游戲市場機(jī)遇無限,昆侖萬維持續(xù)布局,并積極拓展海外市場。Ark Games是昆侖萬維旗下全球移動游戲平臺,也是二次元游戲出海的頭部廠商。
聚合數(shù)據(jù)公司Data.ai發(fā)布的《2022年二次元手游市場洞察報告》顯示,2021年二次元手游玩家的用戶支出超過170億美元,這已經(jīng)占到了2021年全球手游總支出的20%。2021年,二次元手游全球用戶使用滲透率僅有<3%,在全球市場來看,二次元手游依然還會有著很大的潛力可以挖掘。
2022年三季度,昆侖萬維旗下游戲平臺Ark Games自主研發(fā)的MMORPG游戲《圣境之塔》(英文名:The Legend of Neverland)成功在歐美地區(qū)上線。Sensor Tower發(fā)布的2022年9月出海手游下載榜中,《圣境之塔》入選中國手游海外收入增長排行榜第 12 名。
昆侖萬維方面提到,游戲上線當(dāng)日,《圣境之塔》登陸歐美主要國家如英國、法國、德國、美國、加拿大等國游戲品類應(yīng)用免費榜前列,首月新增用戶達(dá)140萬。自9月份上線以來,單日最高流水突破20萬美元,首月流水更是突破300萬美元。此外,《圣境之塔》計劃于今年第四季度在MMORPG的傳統(tǒng)優(yōu)勢地區(qū)——日韓市場正式上線,并有望取得良好成績。
此外, Opera GX游戲瀏覽器DAU(日活躍用戶數(shù)量)已突破900萬。昆侖萬維方面提到,Opera致力于幫助游戲開發(fā)者更加便捷、高效地完成游戲開發(fā)。GX.Games游戲社區(qū)持續(xù)完善,當(dāng)前上線游戲數(shù)量突破2000款,移動端也已接近200款。GX.Games正逐步開放對H5游戲的支持,此舉在進(jìn)一步降低玩家體驗門檻的同時,對提升平臺游戲儲備亦有積極作用。開放對H5游戲的支持后,預(yù)計將為平臺帶來數(shù)千款新增游戲。
談及公司未來的發(fā)展,昆侖萬維方面提到,公司將繼續(xù)聚焦核心業(yè)務(wù)發(fā)展,保持各業(yè)務(wù)板塊協(xié)同發(fā)展,并結(jié)合自身優(yōu)勢,進(jìn)一步擴(kuò)大出海業(yè)務(wù)版圖和元宇宙戰(zhàn)略,打造領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)平臺型企業(yè),持續(xù)為公司貢獻(xiàn)穩(wěn)定現(xiàn)金流,探索新的利潤增長點。
(文章來源:中國經(jīng)營網(wǎng))